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生于偶然,衰于必然:PC沉浮四十年
有人說未來PC將會消失,華為、聯想、阿里們布局的云市場才是大勢所趨,“跨界打劫”的戲碼將再次在PC行業(yè)上演。搜索的無限戰(zhàn)爭
如同PC互聯網時代一樣,搜索引擎需要再次擔負起“連接”的使命,連接起移動互聯網時代一口口垂類深井,讓互聯網的入口再次集中,以實現效用的最大化。在這樣的格局下,一場爭奪入口的搜索戰(zhàn)爭再次燃起,這個戰(zhàn)場無...營收超140億美元,聯想新老業(yè)務“青黃不接”
這無論是對正在轉型路上求索的聯想,還是在過去一段時間里飽受輿論非議的老一輩“民族品牌”來說都是個好消息,其股價也在當天午后漲近8%。PC時代斷層:90后成最后一代PC互聯網原住民?
這些年,技術革新催生了一批新的終端產品形態(tài),比如VR頭顯、智能腕帶、AR眼鏡等等。從當前終端技術發(fā)展進程來看,取代PC終端的絕不是智能手機,也不是現有的VR/AR產品,而是我們仍無法預見的未來新終端,...失去全球PC老大的寶座后,聯想做了次最危險的手術
聯想創(chuàng)立于1984年,在1996年的時候成為了中國PC市場的王者,2000年的時候開始全球化,即便是過去幾年PC整體市場開始走下坡路,聯想也一直在這個領域保持著領軍地位。騰訊的WeGame,能不能重新撬開PC游戲市場的大門?
WeGame的出現在國內游戲行業(yè)中引起巨大的反應,騰訊的探索究竟意味著什么?同時,WeGame與行業(yè)絕對龍頭,全球PC游戲分發(fā)霸主Steam的競爭更讓人期待。華為、小米沖入PC血海是否明智?
人們對于PC的需求正變得越發(fā)苛刻時,如何進一步滿足人們對于PC在智能化、人性化、輕薄化等方面要求,恰恰是PC產品未來創(chuàng)新的挑戰(zhàn),更是機遇。