VR公司妖靈妖獲300萬元天使輪融資,寒冬之后春天來了
真正將純C端VR游戲推廣出去需要有兩個(gè)必要條件,一是團(tuán)隊(duì)必須特別優(yōu)質(zhì),這樣才能保證內(nèi)容質(zhì)量不拖后腿;二是需要持續(xù)的資本加持,直到真正C端風(fēng)口的到來。2016年度游戲財(cái)報(bào)盤點(diǎn),你給游戲公司貢獻(xiàn)了多少?
江湖上有句傳言,中國的游戲公司有三家,騰訊、網(wǎng)易和其他。近期,多家游戲公司紛紛發(fā)布2016年全年財(cái)報(bào)。騰訊、網(wǎng)易仍是巨頭在前,其他游戲公司營收也均保持上漲態(tài)勢。玩游戲語音很卡很辣稽?聲網(wǎng)Agora.io全球發(fā)布手游實(shí)時(shí)語音AMG Voice
目前聲網(wǎng)Agora.io的通信和直播技術(shù)已經(jīng)滲透互聯(lián)網(wǎng)各個(gè)領(lǐng)域,比如游戲、社交、直播、教育、電商等垂直行業(yè)。投資界獲悉,小米互娛、西山居、貪吃蛇大作戰(zhàn)、狼人殺目前已與聲網(wǎng)Agora.io展開了深度合作...思聰瘋了、騰訊哭了、丁磊笑了!全因這屬于00后的2000億市場?
或許你還不知道,正有這么一群人在逐漸掌控移動(dòng)手游市場的未來。有數(shù)據(jù)顯示,在移動(dòng)游戲用戶當(dāng)中,00后(2000-2009年出生)人口總數(shù)為1.47億,占比近10%;其中7至12歲間有0.91億人,13至...炫蹤網(wǎng)絡(luò)完成4億B輪融資 加快游戲出海 欲2017年A股上市
本輪融資完成后,炫蹤網(wǎng)絡(luò)表示會(huì)將資金用于布局全球發(fā)行網(wǎng)絡(luò),海外收購布局全產(chǎn)業(yè)鏈,加強(qiáng)孵化器技術(shù)和人才投入等。
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