游戲二十年,被誤讀的少年和騰訊
覆巢之下,焉有完卵。從世紀(jì)初的一紙禁令開(kāi)始,沒(méi)有人愿意再看到過(guò)去近二十年風(fēng)雨飄搖的景象,對(duì)于期間從未缺席的騰訊而言更是如此。阿里和騰訊都入股的B站:2018年收入41.3億虧損5.6億
過(guò)去的一年,B站通過(guò)上市、內(nèi)容投入、加快商業(yè)化、與騰訊阿里合作等動(dòng)作,進(jìn)一步擴(kuò)大了在二次元領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)。財(cái)報(bào)中,B站對(duì)2019年第一季度收入進(jìn)行了展望,預(yù)計(jì)將達(dá)到12.7至12.9億元人民幣。快訊|世紀(jì)華通并購(gòu)盛大游戲過(guò)會(huì),A股首家市值千億的游戲公司呼之欲出
世紀(jì)華通最新市值約514億,已經(jīng)超過(guò)了巨人網(wǎng)絡(luò)(403.05億)和完美世界(378.79億),是A股市值最高高的游戲公司。而當(dāng)盛大游戲最終完成注入世紀(jì)華通時(shí),世紀(jì)華通總市值或?qū)⒔咏踔脸^(guò)千億,成為A...版號(hào)審批再生變數(shù)?6000款送審游戲尚未拿到版號(hào)
存量版號(hào)釋放加快,但這并不意味著行業(yè)政策基調(diào)有改變,2019年游戲產(chǎn)業(yè)的潛臺(tái)詞,是“總量調(diào)控”。那個(gè)從騰訊翻出1300億美元的美國(guó)人
到2019年,網(wǎng)大為在騰訊工作已達(dá)18個(gè)年頭。這18年中,他大部分時(shí)間孤身在外,遠(yuǎn)離組織,在騰訊新落成的大廈贏來(lái)舉世艷羨時(shí),他依然在美國(guó)一個(gè)教堂改造的房子里安靜地辦公。沒(méi)有生命周期限制的游戲
這樣一來(lái),即便收購(gòu)后,Playtika在未來(lái)幾年出現(xiàn)營(yíng)收負(fù)增長(zhǎng),凈利潤(rùn)原地踏步的情況,又有什么關(guān)系呢?美團(tuán)正式進(jìn)軍游戲領(lǐng)域!王慧文:我就試試,別多想
有游戲資深玩家就美團(tuán)招聘條件解讀稱,除了休閑類小游戲,美團(tuán)預(yù)計(jì)還將推出一些手游,例如RPG(Role-playing game,角色扮演游戲)類游戲。歲末解凍!游戲版號(hào)開(kāi)閘,80款游戲?qū)徟ㄟ^(guò)!
2018年最后一個(gè)工作日,版號(hào)重啟,游戲行業(yè)終于迎來(lái)了令人振奮的消息
值得注意的是,騰訊和網(wǎng)易旗下的游戲暫未在列。但有業(yè)內(nèi)人士向全天候科技表示,這批版號(hào)據(jù)了解是按照申報(bào)時(shí)間順序進(jìn)行審批發(fā)放的。快手電商的&老鐵方法論
直播+營(yíng)銷+電商+游戲+知識(shí)付費(fèi)……奉行"慢思考,快行動(dòng)"的快手,商業(yè)化戰(zhàn)略正在不斷加碼。明年的短視頻競(jìng)爭(zhēng)格局,又是一番新景象。一款游戲吸金26億,又一家營(yíng)收超10億的公司申請(qǐng)掛牌新三板
即使這樣,差別也不大。新三板擁有一大批優(yōu)秀的上市公司子公司,比如成大生物、貝特瑞等,目前這些公司的平均市盈率在9倍左右,按此估算,雷霆股份的估值依然接近30億元。從納斯達(dá)克退市兩年多后,創(chuàng)夢(mèng)天地二度上市,背后股東星光熠熠
樂(lè)逗游戲母公司創(chuàng)夢(mèng)天地今日在港交所掛牌上市。這家曾經(jīng)發(fā)行過(guò)《神廟逃亡》系列、《水果忍者》、《地鐵跑酷》、《紀(jì)念碑谷》、《夢(mèng)幻花園》等多個(gè)爆款手游的公司,在從納斯達(dá)克退市兩年多后,再度赴港上市。騰訊游戲“站在高崗上”
游戲監(jiān)管趨嚴(yán)下,騰訊業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)放緩、股價(jià)下挫,騰訊游戲被視為“罪魁禍?zhǔn)住?。騰訊游戲業(yè)務(wù)領(lǐng)軍人物馬曉軼今日稱,騰訊在游戲和電競(jìng)上的決心、投入不會(huì)變;騰訊游戲仍有很大增長(zhǎng)空間。快訊|十字星文化獲數(shù)千萬(wàn)元A輪融資,騰訊持續(xù)下注
十字星工作室成立于2013年,從初期的漫畫(huà)內(nèi)容提供商起步,公司逐步發(fā)展成擁有近百人團(tuán)隊(duì)的動(dòng)漫、游戲創(chuàng)作企業(yè),建立了完整的ACG產(chǎn)業(yè)鏈條。等待一個(gè)爆款!游戲投資人:現(xiàn)在市場(chǎng)開(kāi)始正常了!
啟明創(chuàng)投合伙人胡斌表示:“游戲的邏輯就是成功或不成功,成功就是很賺錢(qián),不成功就是不賺錢(qián),沒(méi)有半賠不賺的中間狀態(tài)。所以投資游戲風(fēng)險(xiǎn)很高,整體來(lái)看,這個(gè)領(lǐng)域的投資成功率不高,只有少數(shù)公司能成功,但是回報(bào)率...電競(jìng)?cè)雭喐鞣浇源髿g喜,但電競(jìng)本身卻不是最大贏家
電競(jìng)?cè)雭啿⒎桥既?,而是電?jìng)行業(yè)發(fā)展日趨成熟成熟,游戲廠商的推動(dòng)和亞運(yùn)會(huì)自身吸收新鮮血液保持賽事活力三方合力的結(jié)果,是共贏的選擇。相關(guān)搜索

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