《黑神話:悟空》熱度席卷全網(wǎng)后,下一部國產(chǎn)3A還遠(yuǎn)嗎?
在Steam的評測已經(jīng)高達(dá)60萬的情況下,《黑神話:悟空》目前仍然穩(wěn)定在“好評如潮”。斗魚2024年第二季度總營收10.32億元
2024年第二季度,斗魚移動端季度平均MAU為4410萬,付費(fèi)用戶數(shù)為340萬。平臺總營收10.32億元,毛利潤8420萬,毛利率8.2%,本季度斗魚錄得凈虧損4920萬元。《黑神話》背后的游戲投資江湖
“吳旦、應(yīng)書嶺、王信文、李納川……在馮驥和楊奇之外,無數(shù)人的努力,共同撐起了中國第一款 3A 背后的游戲投資江湖?!?/div>「黑神話」籠罩下,游戲大廠們被拉爆了
“我感覺頭部大廠和小廠才好做,頭部資源多優(yōu)勢大,小廠成本低,也更有動力嘗試新東西,反而是A股上市的這些老牌游戲公司,不是很好。”實(shí)探《黑神話:悟空》誕生地
高品質(zhì)、沉浸式的單機(jī)動作冒險大作,宛若游戲工業(yè)皇冠上的明珠,背后需要一整套技術(shù)和工業(yè)化的流程。黑神話的第一個投資人
入職一年半后,Daniel 升任真格基金史上最年輕的副總裁。他在真格的三年,投出了《影之刃》、《超級英雄》、《全民槍戰(zhàn)》、《虛榮》,一度占整個市場上成功創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)手游的 70%。《黑神話:悟空》如何“大鬧山西”?
攜程數(shù)據(jù)顯示,游戲上線當(dāng)天,山西的27個取景地在攜程平臺整體搜索量同比增長50%,其中小西天景點(diǎn)訪問量同比增長超350%,應(yīng)縣木塔景點(diǎn)訪問量增長超150%。自游戲上線三天后,訂單量同比增長190%。騰訊和網(wǎng)易為什么縮減在日本的游戲投資?
騰訊也在重新考慮在日本投資步伐和規(guī)模。知情人士稱,該公司已經(jīng)撤回了對至少幾款新游戲的投資承諾。悟空也沒想到,帶火這些冷門產(chǎn)業(yè)賺麻了
無論是玩家想要升級自己的設(shè)備,還是商家想要抓住商機(jī),這場因游戲而引發(fā)的二手交易熱潮,都成為了游戲產(chǎn)業(yè)周邊的一個獨(dú)特現(xiàn)象,也讓更多人看到了熱門游戲?qū)ο嚓P(guān)產(chǎn)業(yè)的巨大影響力。蹭《黑神話:悟空》與賣大圣合影一樣 救不了各地文旅
目前來看,大多地方文旅在《黑神話:悟空》這波熱度上,吆喝的起勁,但并沒有收獲多少實(shí)際轉(zhuǎn)化。《黑神話:悟空》叫不醒裝睡的騰訊、網(wǎng)易
《黑神話:悟空》爆火后,勾起了一個許久沒人提起的話題:中國游戲在投資行業(yè)還有一席之地嗎?任天堂和它失去的一個時代
手游是任天堂應(yīng)對業(yè)績下滑的短期策略,心猿意馬之下沒能成長為第二曲線,后來隨著Switch的成功,手游逐漸被任天堂束之高閣。黑神話悟空:「網(wǎng)癮少年」的騰訊復(fù)仇爽文
一時間,互聯(lián)網(wǎng)所有板塊都在納悶這只黑猴子是從哪兒冒出來,官媒、紙媒接連敲響游戲科學(xué)宣傳部的大門,游戲圈內(nèi)的人則會心一笑,《黑神話:悟空》的大火不足為奇。《黑神話:悟空》爆火,給了品牌怎樣的啟示?
從IP營銷、品牌傳播角度看,《黑悟空》奇跡有跡可循:天時地利人和缺一不可,才真正推動在各大細(xì)分圈層出圈,推動流量、銷量滾雪球。苦IP久矣的主題公園,“盯”上《黑神話:悟空》
看到苗頭的網(wǎng)友直接喊話山西文旅,讓其一定好好借勢宣傳推廣產(chǎn)品和活動,一定要接住這波“潑天”的富貴。《黑神話:悟空》或許是很好玩,但不適合我這種打工人了
一位游戲玩家告訴鳳凰網(wǎng)《風(fēng)暴眼》,“黑神話正在從一款產(chǎn)品變成一個現(xiàn)象,已經(jīng)很難從產(chǎn)品上單獨(dú)來看”。

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