重新拿下LPL版權(quán),陳少杰能帶領(lǐng)斗魚重回游戲直播巔峰嗎?
營收、用戶雙下滑的趨勢下,斗魚雖然取得了短暫盈利,但前景依舊不太明朗。去年,31家游戲公司減員掉7900名研發(fā)
面對2022年嚴(yán)峻的市場挑戰(zhàn),仍有超過60%(41家)的上市公司加大了研發(fā)投入。甚至有20家公司在員工規(guī)模收縮的情況下,研發(fā)投入不減反增。時隔6年的神作「王國之淚」,任天堂的又一大作
《塞爾達傳說:王國之淚》在日服和港服同步解鎖,這意味著“百年品牌”任天堂再一次為行業(yè)帶來了標(biāo)桿之作。游戲大廠的「中東戰(zhàn)事」
相較于整體萎縮的全球市場,“風(fēng)景這邊獨好”的中東地區(qū),成了中國游戲的掘金重地。網(wǎng)易「盯上」小學(xué)生
等待《蛋仔派對》的是“十年之約”,還是曇花一現(xiàn),正在成為網(wǎng)易游戲現(xiàn)階段繞不開的命題。暴雪「甩掉」網(wǎng)易100天
從2023年1月17日開始,暴雪就已經(jīng)在尋求新的代理合作方,但玩家苦苦守候一百多天,仍然未等到游戲重新開服。騰訊「登月計劃」旗艦游戲暫停研發(fā)
據(jù)知情人士透露,2020年賀甲加入騰訊,先后在天美旗下多個工作室任職,曾參與過《王者榮耀大世界》、NXS等項目的研發(fā)。二次元游戲再爆發(fā),但這次不止「內(nèi)戰(zhàn)」了
中國游戲市場其實已經(jīng)進入了存量時代,無論是二次元游戲還是其他賽道,都需要思考如何爭取更多用戶的時間。出海一年半,吸金能力僅次于 TikTok、Bigo,Weplay 是什么來頭?
Weplay 不是踩中了元宇宙、Web 3 或者 ChatGPT 這些風(fēng)口;也不是像 Shein 一樣找到了一片新藍海;甚至投放買流的力度都不算太大。卻能用很短的時間,在語聊社交這個高度成熟、內(nèi)卷嚴(yán)重...AI席卷游戲業(yè):玩家的「黑暗森林」,廠商的明日曙光
大大小小的游戲公司都已被卷入浪潮,它們活躍在所有可能的環(huán)節(jié)之中:研發(fā)、投資、應(yīng)用,快馬加鞭,狂飆不歇。

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